Modèle vidéo · Kling AI

Motion Control — Votre personnage reprend les gestes d’une vraie vidéo.

Motion Control est l’outil de transfert de mouvement de Kling AI (Kuaishou) : il anime l’image d’un personnage en reprenant les gestes, les expressions et les déplacements d’une vidéo de référence. Sur Deepnia, vous ajoutez une image du personnage et une vidéo de mouvement de 3 à 30 secondes, choisissez l’orientation et la résolution (720p ou 1080p) ; le prompt est facultatif.

  • 1 image + 1 vidéo
  • Vidéo de mouvement 3–30 s
  • 720p ou 1080p
  • Orientation vidéo ou image
  • Prompt facultatif

L’outil vidéo s’ouvre avec Motion Control déjà sélectionné. Le coût exact s’affiche avant chaque création ; l’inscription est demandée au moment de générer.

  1. Image du personnage
  2. Vidéo de mouvement (3–30 s)
  3. Votre personnage en mouvement
Le principe de Motion Control : l’apparence vient de l’image, le mouvement vient de la vidéo.

En bref

Éditeur
Kling AI (Kuaishou)
Entrées
1 image du personnage et 1 vidéo de mouvement
Vidéo de mouvement
3 à 30 s (10 s en orientation image)
Résolution
720p ou 1080p (720p par défaut)
Orientation
Vidéo (par défaut) ou image
Prompt
Facultatif

Ce que Motion Control fait de mieux

Le mouvement d’une vidéo, l’apparence de votre image

Motion Control reprend les gestes, les expressions et les déplacements de la vidéo de mouvement et les applique au personnage de votre image. Filmez une chorégraphie au téléphone : votre mascotte, votre avatar ou votre illustration la rejoue.

Des gestes précis, jusqu’aux mains

Kling met en avant les gestes détaillés des mains et les mouvements complexes comme la danse, les arts martiaux ou le sport, avec la synchronisation du corps entier et du visage.

Des actions longues jusqu’à 30 secondes

En orientation vidéo, la vidéo de mouvement peut durer de 3 à 30 secondes : une chorégraphie complète ou un enchaînement d’exercices tient dans une seule création.

Deux façons d’orienter le personnage

Avec « Orientation vidéo », le personnage suit l’orientation et les mouvements de caméra de la vidéo. Avec « Orientation image », il reprend les gestes mais garde l’orientation de votre image, pour une vidéo de mouvement de 10 secondes au plus.

Réaliste ou stylisé

Kling indique que Motion Control fonctionne avec des personnages humains, d’anime ou en 3D, tant que le style reste cohérent. Il anime le personnage principal de votre image.

Utiliser Motion Control sur Deepnia

  1. Ouvrez l’outil vidéo

    Le bouton « Essayer Motion Control » ouvre l’outil vidéo de Deepnia avec le modèle déjà sélectionné.

  2. Ajoutez l’image et la vidéo

    Dans « Image du personnage », ajoutez une image de 10 Mo au maximum ; dans « Vidéo de mouvement », une vidéo de 3 à 30 secondes et de 100 Mo au maximum.

  3. Choisissez l’orientation et la résolution

    Dans « Orientation cible », gardez « Orientation vidéo » ou passez en « Orientation image » (vidéo de 10 s au plus), puis choisissez 720p ou 1080p.

  4. Précisez si besoin, puis générez

    Ajoutez un prompt pour la tenue, un détail ou un élément à ajouter, vérifiez le coût affiché, puis lancez la création. La durée suit celle de la vidéo de mouvement.

Motion Control sur Deepnia : ce qui est disponible

Entrées
1 image du personnage et 1 vidéo de mouvement, toutes deux obligatoires
Image du personnage
1 image, 10 Mo maximum
Vidéo de mouvement
3 à 30 s, 100 Mo maximum ; 10 s au plus en orientation image
Durée
Celle de la vidéo de mouvement
Orientation cible
Orientation vidéo (par défaut) ou Orientation image
Résolution
720p ou 1080p (720p par défaut)
Format
Celui de vos fichiers
Prompt
Facultatif ; restez sous 2 500 caractères, la limite documentée par Kling

Idées de prompts à essayer

Copiez un prompt, ouvrez l’outil et adaptez-le à votre projet.

Faire danser la mascotte d’une marque

  • Image : la mascotte en pied
  • Vidéo : danse de 15 s, caméra fixe
  • Orientation vidéo
  • 720p

La mascotte garde ses couleurs orange et blanc et son grand sourire ; mouvements amples et énergiques, confettis colorés qui tombent autour d’elle.

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Vendeur illustré pour une boutique en ligne

  • Image : portrait illustré en buste
  • Vidéo : démo produit en buste, 12 s
  • Orientation vidéo
  • 1080p

Personnage illustré en style dessin animé, chemise bleue, gestes des mains naturels, expression chaleureuse et souriante.

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Mannequin virtuel pour une marque de mode à Dakar

  • Image : la mannequin en pied
  • Vidéo : défilé de 10 s, caméra fixe
  • Orientation vidéo
  • 1080p

La mannequin porte une robe longue bleu nuit qui flotte à chaque pas ; démarche assurée, regard vers la caméra.

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Coach de fitness animé pour une salle de sport

  • Image : le coach en 3D, en pied
  • Vidéo : 20 s d’exercices, caméra fixe
  • Orientation vidéo
  • 720p

Le coach porte un t-shirt vert et un short noir ; mouvements précis et contrôlés, attitude motivante.

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Personnage animé pour une capsule éducative

  • Image : personnage 3D de face
  • Vidéo : 8 s d’explication au tableau
  • Orientation image
  • 720p

Le personnage reste de face ; gestes d’explication clairs, main qui pointe vers la droite, expression attentive et bienveillante.

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Kata d’arts martiaux pour un club

  • Image : personnage en kimono, en pied
  • Vidéo : kata de 25 s, caméra fixe
  • Orientation vidéo
  • 1080p

Le personnage garde son kimono blanc et sa ceinture noire ; mouvements vifs et précis, légère traînée de lumière qui suit les poings.

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Conseils pour de meilleurs résultats

  1. Filmez une seule personne, en un plan continu, sans coupe ni mouvement de caméra, le corps et la tête toujours dans le cadre.
  2. Cadrez l’image comme la vidéo : une image en pied avec une vidéo en pied, un buste avec un buste.
  3. Choisissez une image où la tête et le haut du corps, ou le corps entier, sont bien visibles, sans orientation extrême.
  4. Préférez des gestes fluides à des mouvements très rapides : Kling indique que la vidéo produite peut être raccourcie quand le mouvement est trop rapide ou difficile.
  5. Réservez le prompt à l’apparence et aux détails (tenue, accessoires, effets) : le mouvement vient de la vidéo.
  6. Si la vidéo montre plusieurs personnes, Kling suit celle qui occupe le plus de place à l’image : recadrez pour n’en garder qu’une.

Bon à savoir

  • Pour une chorégraphie longue, jusqu’à 30 s, gardez « Orientation vidéo » ; « Orientation image » accepte une vidéo de mouvement de 10 s au plus.
  • Pour une vidéo de plus de 30 secondes, découpez la chorégraphie en plusieurs vidéos de mouvement et enchaînez les résultats au montage.
  • La durée et le format suivent vos fichiers : cadrez l’image et filmez la vidéo de mouvement au même format, vertical pour Reels, TikTok et Shorts, horizontal pour YouTube.
  • Utilisez une image et une vidéo dont vous avez les droits, par exemple une chorégraphie filmée par vos soins.

Motion Control ou un autre modèle ?

Les autres modèles vidéo de Deepnia, pour choisir selon votre projet.

ModèleDuréeRésolutionFormatsIdéal pour
Motion ControlCe modèleSelon la vidéo source720p–1080pSelon la sourceVotre personnage reprend les gestes d’une vraie vidéo.
Kling 3.03–15 sSelon le mode9:16 · 1:1 · 16:9Créer une scène à partir d’un texte, en 5 plans au plus, avec des personnages persistants.
Kling 2.65 ou 10 sAutomatique9:16 · 1:1 · 16:9Animer une photo ou un texte en 5 ou 10 s.
HappyHorse3–15 s720p–1080p9:16 · 1:1 · 16:9 · 4:3 · 3:4Modifier une vidéo existante à partir d’une consigne et d’images de référence.
Seedance 2.54–30 s480p–720p16:9 · 9:16 · 1:1 · 3:4 · 4:3 · 21:9Une nouvelle scène guidée par jusqu’à 16 images et vidéos de référence.

Questions fréquentes

Comment fonctionne Motion Control ?

Vous fournissez l’image d’un personnage et une vidéo du mouvement à reproduire. La vidéo produite garde l’apparence de l’image et reprend les gestes, les expressions et les déplacements de la vidéo.

Quelle durée pour la vidéo de mouvement ?

De 3 à 30 secondes, 10 secondes au plus en « Orientation image ». La vidéo produite suit cette durée ; pour qu’elle la suive jusqu’au bout, préférez des gestes fluides à des mouvements très rapides.

Quelle différence entre « Orientation vidéo » et « Orientation image » ?

En orientation vidéo, le personnage suit les mouvements, les expressions, l’orientation et les mouvements de caméra de la vidéo. En orientation image, il reprend les gestes et les expressions mais garde l’orientation de votre image.

Comment filmer une bonne vidéo de mouvement ?

Une seule personne, un plan continu sans coupe ni mouvement de caméra, le corps et la tête toujours visibles, des gestes fluides plutôt que très rapides, et un cadrage proche de celui de votre image (en pied avec en pied).

À quoi sert le prompt ?

Il est facultatif : il sert à préciser la tenue, un détail ou un élément ajouté à l’image ; le mouvement, lui, vient de la vidéo.

Comment garder le même personnage dans plusieurs vidéos ?

Réutilisez la même image du personnage à chaque création : son apparence vient de l’image, et chaque nouvelle vidéo de mouvement lui donne de nouveaux gestes. Précisez la tenue dans le prompt si besoin.

Quels personnages peut-on animer ?

Kling indique que Motion Control fonctionne avec des personnages humains, d’anime ou en 3D, tant que le style reste cohérent. L’image doit montrer clairement la tête et le haut du corps, ou le corps entier.

Prêt à essayer Motion Control ?

L’outil vidéo s’ouvre avec Motion Control déjà sélectionné. Le coût exact s’affiche avant chaque création ; l’inscription est demandée au moment de générer.

Essayer Motion Control

Informations vérifiées le 27 septembre 2026.