Motion Control — Seu personagem repete os gestos de um vídeo real.
O Kling Motion Control é a ferramenta de transferência de movimento da Kling AI (Kuaishou): ela anima a imagem de um personagem copiando os gestos, as expressões e os deslocamentos de um vídeo de referência. Na Deepnia, você adiciona uma imagem do personagem e um vídeo de movimento de 3 a 30 segundos, escolhe a orientação e a resolução (720p ou 1080p); o prompt é opcional.
A ferramenta de vídeo abre com o Motion Control já selecionado. O custo exato aparece antes de cada criação; o cadastro é pedido na hora de gerar.
Imagem do personagem
Vídeo de movimento (3–30 s)
Seu personagem em movimento
O princípio do Motion Control: a aparência vem da imagem e o movimento, do vídeo.
Em resumo
Desenvolvedor
Kling AI (Kuaishou)
Entradas
1 imagem do personagem e 1 vídeo de movimento
Vídeo de movimento
3 a 30 s (10 s com orientação da imagem)
Resolução
720p ou 1080p (720p por padrão)
Orientação
Do vídeo (padrão) ou da imagem
Prompt
Opcional
O que Motion Control faz de melhor
Kling Motion Control: o movimento de um vídeo, a aparência da sua imagem
O Motion Control pega os gestos, as expressões e os deslocamentos do vídeo de movimento e os aplica ao personagem da sua imagem. Grave uma coreografia com o celular e seu mascote, seu avatar ou sua ilustração a repete.
Gestos precisos, até nas mãos
A Kling destaca os gestos detalhados das mãos e os movimentos complexos, como dança, artes marciais e esporte, com sincronização do corpo inteiro e do rosto.
Ações longas de até 30 segundos
Com a orientação do vídeo, o vídeo de movimento pode durar de 3 a 30 segundos: uma coreografia completa ou uma sequência de exercícios cabe em uma única criação.
Duas formas de orientar o personagem
Com “Orientação do vídeo”, o personagem segue a orientação e os movimentos de câmera do vídeo. Com “Orientação da imagem”, ele repete os gestos, mas mantém a orientação da sua imagem, com um vídeo de movimento de no máximo 10 segundos.
Realista ou estilizado
A Kling indica que o Motion Control funciona com personagens humanos, de anime ou em 3D, desde que o estilo seja coerente. Ele anima o personagem principal da sua imagem.
Como usar Motion Control na Deepnia
Abra a ferramenta de vídeo
O botão “Testar Motion Control” abre a ferramenta de vídeo da Deepnia com o modelo já selecionado.
Adicione a imagem e o vídeo
Em “Imagem do personagem”, adicione uma imagem de até 10 MB; em “Vídeo de movimento”, um vídeo de 3 a 30 segundos e de até 100 MB.
Escolha a orientação e a resolução
Em “Orientação de destino”, mantenha “Orientação do vídeo” ou mude para “Orientação da imagem” (vídeo de no máximo 10 s) e depois escolha 720p ou 1080p.
Detalhe se precisar e gere
Adicione um prompt para a roupa, um detalhe ou um elemento a incluir, confira o custo exibido e inicie a criação. A duração acompanha a do vídeo de movimento.
Motion Control na Deepnia: o que você pode ajustar
Entradas
1 imagem do personagem e 1 vídeo de movimento, ambos obrigatórios
Imagem do personagem
1 imagem, até 10 MB
Vídeo de movimento
3 a 30 s, até 100 MB; no máximo 10 s com orientação da imagem
Duração
A do vídeo de movimento
Orientação de destino
Orientação do vídeo (padrão) ou Orientação da imagem
Resolução
720p ou 1080p (720p por padrão)
Formato
O dos seus arquivos
Prompt
Opcional; fique abaixo de 2.500 caracteres, o limite documentado pela Kling
Ideias de prompts para testar
Copie um prompt, abra a ferramenta e adapte ao seu projeto.
Faça o mascote de uma marca dançar
Imagem: o mascote de corpo inteiro
Vídeo: dança de 15 s, câmera fixa
Orientação do vídeo
720p
O mascote mantém as cores laranja e branca e o sorrisão; movimentos amplos e cheios de energia, confete colorido caindo ao redor dele.
Filme uma única pessoa, em um plano contínuo, sem cortes nem movimentos de câmera, com o corpo e a cabeça sempre dentro do quadro.
Enquadre a imagem como o vídeo: uma imagem de corpo inteiro com um vídeo de corpo inteiro, um busto com um busto.
Escolha uma imagem em que a cabeça e a parte de cima do corpo, ou o corpo inteiro, apareçam bem, sem uma orientação extrema.
Prefira gestos fluidos a movimentos muito rápidos: a Kling indica que o vídeo gerado pode ser encurtado quando o movimento é rápido ou difícil demais.
Reserve o prompt para a aparência e os detalhes (roupa, acessórios, efeitos): o movimento vem do vídeo.
Se o vídeo mostra várias pessoas, a Kling acompanha a que ocupa mais espaço no quadro: corte o vídeo para deixar só uma.
Bom saber
Para uma coreografia longa, de até 30 s, mantenha “Orientação do vídeo”; “Orientação da imagem” aceita um vídeo de movimento de no máximo 10 s.
Para um vídeo com mais de 30 segundos, divida a coreografia em vários vídeos de movimento e junte os resultados na edição.
A duração e o formato acompanham seus arquivos: enquadre a imagem e filme o vídeo de movimento no mesmo formato, vertical para Reels, TikTok e Shorts, horizontal para o YouTube.
Use uma imagem e um vídeo dos quais você tenha os direitos, por exemplo uma coreografia filmada por você.
Motion Control ou outro modelo?
Os outros modelos de vídeo da Deepnia, para escolher conforme o seu projeto.
Uma cena nova guiada por até 16 referências de imagem e de vídeo.
Perguntas frequentes
Como funciona o Kling Motion Control?
Você fornece a imagem de um personagem e um vídeo do movimento a copiar. O vídeo gerado mantém a aparência da imagem e pega os gestos, as expressões e os deslocamentos do vídeo.
Quanto o vídeo de movimento pode durar?
De 3 a 30 segundos, ou no máximo 10 segundos com “Orientação da imagem”. O vídeo gerado acompanha essa duração; para que ele a acompanhe até o fim, prefira gestos fluidos a movimentos muito rápidos.
Qual a diferença entre “Orientação do vídeo” e “Orientação da imagem”?
Com a orientação do vídeo, o personagem segue os movimentos, as expressões, a orientação e os movimentos de câmera do vídeo. Com a orientação da imagem, ele repete os gestos e as expressões, mas mantém a orientação da sua imagem.
Como filmar um bom vídeo de movimento?
Uma só pessoa, um plano contínuo sem cortes nem movimentos de câmera, corpo e cabeça sempre visíveis, gestos fluidos em vez de muito rápidos e um enquadramento parecido com o da sua imagem (corpo inteiro com corpo inteiro).
Para que serve o prompt?
Ele é opcional: serve para detalhar a roupa, um detalhe ou um elemento incluído na imagem; o movimento, por sua vez, vem do vídeo.
Como mantenho o mesmo personagem em vários vídeos?
Reutilize a mesma imagem do personagem em cada criação: a aparência vem da imagem e cada novo vídeo de movimento dá a ele gestos novos. Detalhe a roupa no prompt se precisar.
Quais personagens dá para animar?
A Kling indica que o Motion Control funciona com personagens humanos, de anime ou em 3D, desde que o estilo seja coerente. A imagem deve mostrar com clareza a cabeça e a parte de cima do corpo, ou o corpo inteiro.
Pronto para testar Motion Control?
A ferramenta de vídeo abre com o Motion Control já selecionado. O custo exato aparece antes de cada criação; o cadastro é pedido na hora de gerar.